新建一个fla,文档类为Doc.as,代码如下:
package { import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; public class Doc extends MovieClip { // var l:Loader = new Loader(); // public function Doc() { if(stage){ add_to_stage(); }else{ this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,add_to_stage); } } // private function add_to_stage(e:Event = null):void { l.loadBytes(new EmbedContent); l.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,_on_complete); } // private function _on_complete(evt:Event):void { this.addChild(l); } }}
然后新建一个EmbedContent.as,这个主要就是把要加载的swf转成字节,代码:
package { import flash.utils.ByteArray; [Embed(source="EmbedSWF.swf",mimeType="application/octet-stream")] public class EmbedContent extends ByteArray { }}
运行即可生成Shell.swf,这个已经就是加壳的swf了。闪客或是asv都看不到实质的代码了。
这里只能看到自己写的壳子代码,而真实的代码为:
看一眼tag的结构:
看一眼haxe:
说白了,这种加壳就是把swf隐藏到一个标签里面。
下面说下,去壳:
最简单的一种:ASV这个工具:
再一种就是拿到这个data数据,保存CWS后面的数据即可,这个要懂swf的结构了。
FF 15是tag的类型,这个是长类型的,后面的4位A9 05 00 00 表示这个标签的长度,长度为:05A9,然后截取相应长度的字节即可,这个标签就拿出来了,然后CWS开始截取最后保存成.swf,就是想要的swf了。
这个例子很简单,但是这就是加壳的原理,就是把swf转成字节然后加载。可以拓展一下,把这个swf自己用个算法混掉,然后再把数据加载进来,再写一个解密算法,即可了。
但是同样别人也能只看你的解密算法就能还原回来。
再说一个高科技,内存提取的:
打开内存:
搜索FWS字符串,然后看版本,一个一个查找:
找到:
这个其实就是AVM虚拟机还原的swf,看文件大小,0A D9,截取这么多字节,保存就是去壳的SWF。
这文章算个入门吧,有空继续写点,难的。